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Web3 to Earn:万物皆可变现

市场上的Web3 to Earn项目每天都在增加,它们正在以潜移默化的方式嵌入生活,涉及我们生活的方方面面。

Web3概念野蛮扩张的背后肯定有不合理处,比如我们看到大部分Move to Earn项目同质化严重,也有一些被淘汰的旧项目自我包装一下就蹭上了Web3的热度。

但复制、试错、迭代、创新是市场必经的过程。BAYC的诞生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已经收购CryptoPunks成为NFT界的第一IP。

大量Web3 to Earn项目以抄袭的方式启动,双币模式被众多项目广泛接受。Axie Infinity 所开创的双币模式(效用代币+治理代币),在如今各类 X To Earn 项目中随处可见。

Web3 to Earn:万物皆可变现

它们包装上“健康生活”、“环境保护”、“冥想正念”的理念,以to Earn的方式吸引用户,但不可否认的是,它们正在对Web3 to Earn进行着改进和创新。

NFT 成为 To Earn 项目标配,免费捕获更多新用户。Move To Earn 项目基本采用 NFT 作为入场门票,玩家必须购买才能参与赚取代币,然而对于后入场的玩家而言,逐渐抬高的 NFT 地板价(动辄数千美元)无疑增加了回本周期,可能导致入场意愿降低。

Axie Infinity和Stepn是公认最成功的Web3 to Earn项目。前者的参与门槛是3只Axie,按去年10月份的价格计算,价值1900美元左右。

后者的参与门槛是1双运动鞋NFT,现在地板价20 SOL,价值2000美元左右。高参与门槛劝退了大量用户。

Web3 to Earn:万物皆可变现

也有一些项目采取无门槛模式,让玩家先期可以免费参与同时赚取收益,只不过收益相对较少。这类游戏将吸引更多和更多样化的玩家,极大地扩展了游戏的整体市场。

新出现的Web3 to Earn项目大大降低了进入门槛。尽管低门槛意味着低收益,但是对于Web3 to Earn的发展而言,低/无门槛仍然是趋势。

设想一下,一个Play to Earn游戏,要购买8888个NFT中的1个才能玩,那么这个游戏一旦有了热度,肯定是被有钱有闲的“精英用户”垄断。

另一个Play to Earn游戏,用户只要在手机上下载应用,注册邮箱就能开启Web3之旅,尽管财务回报趋向于0。

Web3 to Earn:万物皆可变现

但是普通用户都能参与进来,无论是薅羊毛的,追热点的,真正的游戏爱好者,或者其他,用户的范围和数量不被设限。

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